魂之刃2 v2.2.0
5.0分
- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
-
軟件類型:角色扮演
軟件版本:v2.2.0
大小:462.03MB 語言:簡體中文 標簽: 暗黑風(fēng)游戲 魂類游戲
更新時間:2026-02-11 10:48:07
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《魂之刃2》是蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司打造的3D硬核動作ARPG,作為“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了系列標志性的硬核基因。游戲以諸神黃昏為背景展開敘事,玩法層面的硬核屬性貫穿始終:初始提供3名可選角色,每個角色對應(yīng)12種職業(yè)狀態(tài),玩家通過兩兩組合職業(yè)來解鎖技能——組合方式的差異催生了技能的多樣性,使得游戲內(nèi)可供學(xué)習(xí)的技能數(shù)量突破百種。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣硬核感拉滿:支持輕重武器實時切換、武器狀態(tài)動態(tài)變形,配合動作驅(qū)動的多樣化戰(zhàn)斗機制,每一輪戰(zhàn)斗都是操作技術(shù)與技能策略的雙重博弈。作為硬核游戲,流暢的操作反饋與史詩級3D畫面是核心支撐——玩家既能沉浸式感受諸神黃昏的末日壓迫感,也能體驗到堪比3D電影的視覺沖擊,畫面的每一處細節(jié)與鏡頭轉(zhuǎn)動都經(jīng)過精心打磨,盡顯精致質(zhì)感。
游戲特色
1、四維世界框架,搭載時間軸的非線性發(fā)展進程
2、沉浸式交響體驗,國際首席愛樂樂團參與音樂錄制
3、3個可選角色,12個職業(yè)狀態(tài),多達百種可習(xí)得的技能
4、輕重武器切換、武器變形,多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng)
5、豐富的怪物困擾,雙重考驗Build+操作
6、充滿未知和隨機的地圖探索:亂入、玩家冢、偽裝怪物、隨機傳送門
7、擊殺Boss,收集身體部件,作為外觀穿戴
8、多人共斗,和伙伴組隊挑戰(zhàn)Boss
游戲亮點
1、全新動作盛宴邀你加入,翻滾閃避、連擊格擋,還有騎乘變身等多樣戰(zhàn)斗系統(tǒng),等待你前來探索體驗。
2、最為優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗廝殺模擬真實,獨創(chuàng)的新穎戰(zhàn)斗玩法帶來身臨其境的沉浸式游戲體驗。
3、端游級多鏡頭機制,以各個方向欣賞到震撼連招。
4、通過翻滾躲避攻擊,讓技巧決定勝??!普攻技能組合,熱血連擊,真實震動反饋,還原經(jīng)典硬派格斗的廝殺打擊感。
5、巨大的上古怪獸伴隨著暗黑風(fēng)的場景,組隊開黑對抗副本BOSS,帶來史詩級廝殺挑戰(zhàn)。
6、召集門派展開探險,血腥暴力的殘酷廝殺,上百位希臘神靈和組合技能,豐富組合搭配打造專屬流派。
魂之刃新戲攻略
旅行開始前請確保您已了解關(guān)于魂核系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識,有魂核伙伴的幫助可以讓您的旅行充滿趣味與安全感!
魂核&素材獲取途徑——商店、冒險之書-竊魂亡路、召喚
魂核養(yǎng)成
分解:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;
升級
消耗低品質(zhì)魂核:提升當(dāng)前魂核等級屬性
消耗【素材】類魂核:提升當(dāng)前魂核的魂技等級或魂技等級上限;
突破
當(dāng)魂核等級達到當(dāng)前品質(zhì)的上限需進行突破后才能繼續(xù)升級;
魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進行突破可隨機提升魂核等級上限;
不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于
1、消耗同星級魂核
2、消耗同品質(zhì)魂核
3、同名魂核
進階
消耗魂核進階素材增加魂核屬性數(shù)值
覺醒
魂核品質(zhì)達到特定星級后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級上限,每達到特定星級后可解鎖對應(yīng)魂技及羈絆點;
合魂
當(dāng)魂核養(yǎng)成達到當(dāng)前等級上限,可進行合魂,消耗同名魂核將會隨機提升魂技等級,培養(yǎng)度不超過當(dāng)前魂核中可培養(yǎng)等級上限;
至臻魂核培養(yǎng)
勇士大人在游戲中獲得【至臻卡】后可作為培養(yǎng)材料投放給已經(jīng)培養(yǎng)起來的同名卡,此時同名卡將會轉(zhuǎn)化為至臻卡;
例:游戲前期勇士大人獲得了【普通歐德姆】并培養(yǎng)起來,后期召喚獲得了一張【至臻歐德姆】,那么大人可以將【至臻歐德姆】作為養(yǎng)成材料投放給已培養(yǎng)起的【普通歐德姆】進行合魂,使之轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)起來的【至臻歐德姆】
裝備魂核
勇士大人在獲取魂核后可前往【技能】系統(tǒng)裝備魂核;
魂核安裝時需要消耗【魂格】,每個魂核擁有數(shù)量不等的【魂格】,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過當(dāng)前戰(zhàn)技連攜魂格上限;
紫色及以上品質(zhì)魂核與特定魂核能【羈絆】buff,在戰(zhàn)技連攜中裝備相應(yīng)的魂核可以觸發(fā)對應(yīng)【羈絆】,戰(zhàn)斗過程中點擊【可召喚英靈羈絆】,長按召喚出魂核英靈協(xié)同勇士大人共同作戰(zhàn);
魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時將會同時釋放對應(yīng)的魂核技能;
魂核技能具有CD,戰(zhàn)斗過程中可看相關(guān)的職業(yè)技能圖標(紅點為魂核技能冷卻,綠點為可釋放魂核技能);
魂核類型
目前游戲中魂核類型有
進攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷
守護:防御 反彈傷害 特殊屬性減傷
生存:生命值 耐力值回復(fù) 特殊屬性累積速度
靈能:關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透
素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級、可提升魂核技能等級上限
更新日志
v2.2.0版本
新玩法 | 異星遠征
- 異星遠征:玩法限時開啟,繼承者們可在旅團組成小隊挑戰(zhàn)新BOSS“黑脈凝脂體”
- 旅團競拍:大量稀有物品將在異星遠征結(jié)束后開啟競拍,所有參與遠征的成員可參與競拍并獲得競拍分紅
新機制 | 千面之閘
- 繼承者們可自行構(gòu)建4條遠古詞條,并可保留神話裝備專有詞條,將其升華為不朽套裝
新魂卡 | 光之化身.巴德爾
- 冰系全新魂核上架,穩(wěn)定提供暴擊傷害,單魂核羈絆增益團隊全屬性傷害
新幻化 | 血族的永生詛咒
- 「緋月綺夢」「幻夜惑心」「永夜之主」,主角套裝全新呈現(xiàn)
新章節(jié) | 黃金宮的碎片
- 開啟真骸6-5新章節(jié)故事,同時開啟開啟世界樹,章節(jié)任務(wù),世界進度等獎勵
優(yōu)化項 | 世界樹的新生枝芽
- 全新的<自由戰(zhàn)斗>模式,繼承者們可在技能界面切換戰(zhàn)斗模式
- 新增<神祇幻境>精神力排行榜,繼承者們可在圣念護符界面查看當(dāng)前精神力排行情況
- 新增<神祇幻境>選擇單人/多人銀之匙,新增快速排序按鍵
- 新增<神祇幻境>1~3階單人鑰匙可快速跳過戰(zhàn)斗并獲得獎勵(無需開啟特權(quán))
- 《古神共斗》商店新增部分神話圖紙兌換選項
……以及其它大量細節(jié)
詳細信息
- 文件大?。?/span>462.03MB
- 當(dāng)前版本:v2.2.0
游戲截圖
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